100次浏览 发布时间:2025-01-08 09:40:12
魔兽世界之所以被称为经典游戏,是因为魔兽有很多经典的元素在里面,让游戏很有代入感。如今的怀旧服依旧在延续着这样经典,让玩家对魔兽的喜欢没有一点的减少。不但有老玩家回归,更多的是新人的加入,才创建了现在怀旧服的火热。笔者公会有很多都是些大学生,他们对魔兽相对陌生,但是,依然选择了魔兽世界这款游戏。这也说明了,魔兽世界怀旧服现在依旧是主流游戏,新的血液加入,会让魔兽世界怀旧服走得更远更广。
怀旧服延续的经典之中,有一项游戏特点,每个玩家玩的职业不同对它的感受也不同。那就是修装备的设计,每当死亡或者被打击时都会消耗装备的耐久度,当装备的耐久度为0时,就会失去装备本身的作用。所以,玩家会观察自己装备的耐久度,定时需要去修理一下。特别是在打副本前,一般都要检查一下装备的耐久度,如果装备的耐久度低,在副本中死上两三次,装备一红就没有办法继续打。然而,在团队本中如果灭团的次数太多,那么还需要放机器人在副本里修装备。而如今有一个职业,每次打本都都需要高额的维修费用,可见死亡的次数应该很多。
怀旧服如今是九大职业,每个职业或多或少都会有些保命技能,而咱们今天的“猪脚”狂暴战,就没有那传说中的保命“神技”。现在狂暴战的伤害,绝对的一哥存在,让别的职业都黯然失色。伤害高要面临仇恨也高的问题,特别是一些装备突出,或者是装备毕业的狂暴战来说,快速出手必有伤亡,伤亡的可不是别人或者BOSS而是自己。坦克拉BOSS时需要一定的时间去建立仇恨,如果没有建立好仇恨,狂暴提前出手,或者是出手过猛,BOSS会扭一下头,狂暴战是直接倒地,连一点的反映时间都没有。
玩狂暴战的玩家都知道,在团队副本里,出了坦克,别的职业即使穿板甲也是挨两三下就死。狂暴战属于近战输出,往往OT了,怪物都是扭头“啪、啪”两下,狂暴战就双手离开键盘等着战斗结束被救。笔者的公会主力团,有3个毕业的狂暴战,BWL里平均死亡次数在5次以上。这是不加灭团的死亡次数,而别的职业,基本上是0死亡。为了前三名的补助,也确实不容易,“地板王”的称号是当之无愧。
怀旧服里依旧是布甲、皮甲、锁甲、板甲这4种装备分类,别的职业中只有术士职业仇恨和狂暴战有一拼。但是,术士毕竟是个远程职业,一旦出现OT的情况,战士有反应的时间,可以用嘲讽从新拉住怪物。狂暴战一旦OT了,坦克根本没有反应的时间,即使做出了反应,嘲讽过来怪物,狂暴战可能已经是地上的一具冰冷的尸体。
狂暴战如果是会玩的玩家,一般都会开出仇恨插件,把控一下自己的仇恨值。一些新手狂暴战,都需要经历无数次的躺尸后,才能学会狂暴战的精髓。死亡的次数太多,一次修装备都需要十几金,打本的次数多了也是一笔不小的开支。
狂暴战虽然如此,但是可玩性还是很高,不论新手还是老玩家,都想尝试一下狂暴战的威猛。只是新手玩家切记要开仇恨插件,不然下一个“地板王”可能就是你。