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Steam游戏评测 第363期《武士的精神》

100次浏览     发布时间:2025-01-26 06:28:23    

人灵兽组合穿越拯救世界!

《武士的精神》是一款3D横版卷轴魂类横版闯关动作冒险游戏,在这里我们需要操纵的并不单单是身为主角的日本武士“武志”,还需要根据关卡需求操纵擅长法术和灵气附魔的“木灵”,甚至还需要操纵一只名为“千岁”的猫!就是这么一个奇怪的组合,却构建出这么一款略微有点复古机制的“穿越剧”!一场回到过去虚构战国异世界干掉试图毁灭世界的亡灵大军、拯救家园的冒险穿越就此展开!

优秀的定格动画和画面质感让游戏加分不少

游戏的画风采用了相当特色的定格动画来构筑这么一个虚幻的日本战国世界,优秀的角色设计和电影影视质感的光影效果,让游戏从剧情和氛围感都颇为吸引。游玩的过程也有着大量画质优秀的过场动画供我们欣赏,搭配设计得惟妙惟俏的日本鬼怪,还有那颇为阴森的背景音乐,因此整体游戏沉浸感还是相当不错的。

三个女人一台戏,三个男“人”打妖精

由于游戏的冒险过程是以武志、木灵和猫咪几个不同角色轮番进行,从紧张刺激的近身砍杀、到招式华丽的远程施法、再到需要胆大心细的潜行跳跃,这不同类型的冒险模式要想做到无缝衔接,对角色设计就显得相当有要求。好在制作组能完善的根据各角色的特点都给他们设计上了各种专属机制,让我们游玩过程充满了不同的游玩体验。

武志身为日本武士,设计上颇有几分“黑魂”的味道,各种攻击、弹反、格挡尽皆配备,还能切换短刀长枪弓箭等武器,把一身武装到了牙齿!木灵则是可以使用各种法术轰击敌人,在这个恶鬼妖怪遍布的世界,没有点法术就出来闯荡世界是真的说不过去,这应该也是我了圆上武志是武士而不是魔剑士的人设?最后是游戏里专门负责各种平台跳跃、关卡潜入、机关破解的猫咪千岁,它的存在似乎印证了猫咪是克邪的说法,反正不管怎么说,爱猫人士在这里又能体验到玩猫的感觉了!

略不平衡的战斗机制

游戏制作组还为战斗苦手们进心的设计了一套“连招编辑器”,放置各种学会的招式之后,战斗时可以一键触发。探索战斗过后获得的经验也能用来升级加点,以此解锁各种新武器和技能,让后续的冒险更加多样化。不过说真的,游戏的BOSS战斗难度还是有点低了,这主要还是BOSS的战斗机制稍微单调了点,加上游戏里的防御格挡设计得相当给力,因此整体战斗还是没什么大难度的。

复古,是不是该有所选择的复古呢?

至于为什么本人文章开头要说这是一款“有点复古机制”的游戏呢?因为这游戏竟然没有小地图、角色血量也是按格子算、各种机关设计得相当阴险(甚至还有那么多秒杀陷阱!)、最为可恶的是存档点的设计那么的不合理,特别是死亡是直接“回档”到上一个存档点(是回档不是复活!这过程获得的所有物品都没有了的那种!!!),这个设计简直满满的上世纪的单机游戏的恶趣味!这几个机制是真的太“复古”了,而这些也成为了游戏目前“褒贬不一”的刽子手!希望制作组后续能把这几点做些调整吧,毕竟时代已经变了!