100次浏览 发布时间:2025-01-07 09:39:59
二代女娲原皮海报呢,哪有一点神话里女娲的影子,活脱脱一个 “机甲战士闯江湖 —— 不伦不类”。
三代女娲海报在二代基础上,加了些光环特效,算是稍微拾掇了一下。
四代海报就重点突出了背后更亮的法轮,这也算是一种进步吧。
初代女娲局外模型和海报一样,带着个法球,就像 “明世隐的跟班 —— 紧紧相随”。虽说初代女娲没在体验服混出名堂,但早期玩家用她的模型做的跳舞视频,那可是 “猴子看大戏 —— 乐不可支”。
初代女娲的技能也有特点,被动对远处敌人伤害高,最高能加百分之二十四,这就像 “放风筝断了线 —— 越跑伤害越高”。1 技能往前扔能量块,可释放时有短暂后摇,开局想打到敌方英雄,那真是 “老牛追兔子 —— 有劲使不上”。2 技能小范围爆炸伤害,没开大招前距离短,刚上手就感觉 “丈二和尚 —— 摸不着头脑”。3 技能提升视野和一二技能范围,这女娲在中路就是个 “移动炮台 —— 威力不小”,后期伤害不弱于黄忠,命中率让百里守约都得甘拜下风。可能因为太强加上其他原因,体验服的女娲下架一年后重新上线,还改名叫曦,结果被玩家吐槽得 “狗血喷头 —— 体无完肤”,最后又改回女娲。
二代女娲局外模型沿用初代,局内模型重做。技能基本定型,被动每升一级加一点视野,1 技能成了 “推推乐 —— 赶鸭子上架”,2 技能丢方块,3 技能传送,4 技能直线全图攻击。在体验服捣鼓一阵后,于 2017 年 11 月上线正式服,用的是三代海报,局外模型也和现在差不多,初代模型相比之下倒像个辅助,真是 “三十年河东三十年河西 —— 风水轮流转”。
三代女娲技能机制和二代差不多,特效更精致。刚上线时伤害强,但很快被策划 “当头一棒 —— 削弱了”。之后几年就在三代基础上数值调整,结果越调越冷门,成了 “霜打的茄子 —— 蔫了”。直到今年,可能为了出蛇年限定皮肤,策划搞了个女娲共创调整计划,让玩家提方案修改。
现版本女娲局外模型出场动画和三代类似,换了背景,法轮变白。游戏里一二技能变化大,1 技能丢出末端生方块,和 2 技能配合能组大方块,拼凑时还能伤敌眩晕,女娲也能借方块快速移动,但代价是 3 技能没了落地眩晕。这改动让玩家 “公说公有理,婆说婆有理 —— 看法不一”,有玩家调侃 “米莱狄搞合成,女娲也跟风,策划是合成大西瓜玩上头 —— 瞎闹”,还有人觉得女娲改废了,伤害不如从前还脆皮,3 技能落地成盒风险大增。
总之,女娲这一路的版本更新,有过辉煌也有过低谷,从初代的强势到现在的争议调整,就像一场 “坐过山车 —— 起起伏伏” 的奇妙旅程。每个版本都有其独特之处,至于玩家最喜欢哪个版本,那真是 “萝卜青菜 —— 各有所爱” 了。