《梦幻西游》的入世剧情推出已有一段时间,三个新门派也在近期的武神坛赛事中展现出了各自的实力。想必小伙伴们都体验过入世剧情,不过与之相关的雷怒副本,大家有没有尝试过呢?在这之前,生死九的高难度大家已经见识过,服战封印蚩尤的变态程度也有目共睹,然而直到现在,雷怒副本依旧鲜为人知。当初梦幻西游在爆料全新世代内容时,曾用 5 个 175 级、拥有顶级装备和顶级召唤兽的角色进行雷怒之战,结果雷怒超高的伤害力直接让这支队伍团灭,也让大家对雷怒有了一个 “快、准、狠” 的初步印象。现在,就让我们一起走进这个神秘的新 BOSS 战斗 —— 雷怒之战副本。
一、简单介绍
- 雷怒背景故事在上古时期,黄帝麾下有一条布雨神龙,名字叫雷怒。它性格刚烈,勇猛好斗,恩怨分明。在炎黄大战爆发前,雷怒闯下祸事,被惩罚七七四十九日禁绝香火,用来反思过错。就在这段时间,雷怒遇到了蚩尤。蚩尤对雷怒所受的刑罚不屑一顾,还帮助雷怒渡过难关。雷怒感恩戴德,当即许诺,如果蚩尤以后有求于自己,一定会尽力相助一次以作报答。后来炎黄之战爆发,雷怒虽然身在黄帝军中,却没有和蚩尤对战,所以一直没有机会偿还恩情。蚩尤战败被封印后,天地三界恢复平静,雷怒也因为在战争中消耗巨大而陷入沉睡。千年之后,蚩尤发动武神坛之乱,但屡次被三界侠士挫败计划。一次次战败后,蚩尤想起了雷怒的承诺,便派手下前往神龙沉睡之地将其唤醒,要求雷怒帮忙拔掉武神坛上的神木。因为神木若毁,武神坛封印就形同虚设,蚩尤就能破封而出,为祸三界。从千年沉睡中苏醒的雷怒,带来的究竟是重生还是毁灭?远古的一句承诺,如今搅动三界风云。神木、武神坛、蚩尤乃至天下的命运,都被紧紧地联系在一起。那么,左右三界未来的又会是谁呢?
- 雷怒造型展示这就是新 BOSS 雷怒的造型,是一条非常拉风的巨龙哦。
- 梦幻精灵提示在欣赏新 BOSS 的风采之前,先来看看梦幻精灵是怎么说的。从梦幻精灵的描述中,我们可以初步推测雷怒之战副本很不简单。尤其要注意冰冻技能,这个技能无法用五龙丹和四清特技解除。关于具体的应对方法,在后面介绍冰块的时候会提到。
二、剧情介绍
开启条件玩家必须完成三段入世剧情,并且身上带着完成剧情后获得的三个任务道具,分别是 “巨大龙鳞”、“地灵珠” 和 “三尖两刃戟”。玩家等级要≥120 级。组队人数≥3 人。需要注意的是,每个 ID 只能完成一次入世剧情任务来获得任务道具,而且只能作为队长开启一次雷怒之战副本。不过,开启过副本的 ID 可以作为队员加入其他玩家的队伍,协助别人完成挑战。
三、准备阶段
由于雷怒之战副本难度较高,所以玩家挑战时一定要带好药品。并且要注意,雷怒副本中怪物的实力和挑战玩家的等级有关,而且如果挑战失败,是会正常计算死亡次数的。
(一)队员选择
雷怒之战中的怪物双不抗,血量中等,但伤害特别高。所以辅助门派至少要带一个化生寺队友,有条件的话带两个更好。点杀门派强烈推荐大唐官府。封系门派可以根据自身情况选择,优先考虑会使用催眠符的方寸山。
(二)召唤兽选择
雷怒之战怪物除了攻击高,还有一个很明显的特点,就是经常使用连续攻击(就像大闹天宫副本中雷神的连续攻击,被玩家俗称为疯狂连环计)。所以,拥有高级神佑复生技能的攻宠和血宠本质上作用差不多。部分怪物有反震技能还会防御,所以推荐携带拥有高级神佑复生和壁垒击破技能的攻宠,不推荐带法宠和血宠。
(三)阵法选择
雷怒之战副本不管玩家选择什么阵法,进入战斗动画后都会被切换成地载阵(不过目前还没有证明阵法效果是否会改变)。推荐大家使用地载阵或者龙飞阵,鸟阵也可以考虑。主怪速度最快,但小怪的速度是可以被超越的。
(四)变身卡选择
物理系门派推荐变成修罗傀儡鬼(附加技能夜战,属性增加 150 气血)。辅助门派在保证速度比物理系快的前提下,可以选择金身罗汉卡片、踏云兽卡片、红萼仙子或者葫芦宝贝卡片。封系门派推荐选择踏云兽卡片。法系门派和辅助门派的选择相同。
(五)法宝佩戴选择
像乾坤玄火塔、混元伞和苍白纸人这些难度任务必备的主动使用法宝,在这里就不多说了。因为雷怒之战副本的怪物伤害高,所以回复和防御就显得尤为重要。金甲仙衣(抵挡物理伤害)、降魔斗篷(抵挡法术伤害)、蟠龙玉璧(抵挡物理和法术伤害)、碧玉葫芦(增加师门回复气血量)、归元圣印(增加师门回复气血量)这些法宝是一定要带的。在全新世代内容放出后,120 级以上的玩家可以佩戴四个法宝。在这里,根据不同门派的特点,给大家简单说一下法宝组合搭配建议。考虑到玩家在战斗中要能站得住,所以不管什么门派,都要留出两个法宝位置给金甲仙衣(或者一个金甲仙衣和一个蟠龙玉璧组合)。
- 物理攻击门派:比如大唐官府,剩下的两个位置可以考虑佩戴试剑石。
- 辅助性质门派:像化生寺、普陀山这类门派,必须佩戴一个门派法宝,最后一个位置可以佩戴碧玉葫芦或者归元圣印(不过要注意四级法宝不能同时佩戴两个)。
- 封系性质门派:例如方寸山、天宫等,剩下的两个位置可以自由选择,只要保证自己能在战斗中站住就行。而且在这场战斗中,封系真正需要封印的单位速度很慢,不用特意去竞争速度,封系在战斗中主要以放特技为主。
- 法术攻击门派:像龙宫、魔王寨等,第三个位置佩戴增加法术攻击的门派法宝(如镇海珠、五火神焰印等),最后一个位置可以根据自己的需要搭配,这里推荐四级法宝梦云幻甲,它的效果是增加自己召唤兽的抗性。
(六)特技选择
晶清诀是必备特技,玉清决最好也准备一个。不推荐诅咒之伤或者吸血特技,因为怪物抗性相对较低,这些特技没什么利用价值。罗汉金钟也不推荐,因为怪物的法术伤害相对较低,雷怒副本主要是抵抗物理伤害的战斗。对于物理系门派来说,破血狂攻是必备特技。辅助门派的野兽之力是必备特技,放下屠刀可带可不带,光辉圣灵(加防御)可以考虑佩戴。
四、正式开始
- 战斗场景特点
雷怒之战副本的战斗从画面上看分为三个不同场景,分别是与龙尾、龙爪、龙头进行战斗,但实际上这三场战斗是同一场战斗。给大家举个通俗易懂的例子,在新场景剧情比丘国中有一场和孙悟空的战斗,孙悟空会召唤出三波小怪,自己还会无限神佑,只有把所有小怪都清除,孙悟空才会逃跑。把孙悟空看作雷怒,三波小怪看作龙尾、龙爪和龙头,这样就比较好理解了吧。类似的战斗还有大闹天宫副本的最终战雷神。 - 战斗特点影响
这种战斗形式会给我们带来什么影响呢?提到难度任务,大家可能会想到生死劫,生死劫是连续的 9 场战斗,中间不休息,但每场战斗是分开的。这就意味着如果召唤兽在第一场战斗中死了,第二场战斗还能召唤出来。但是雷怒副本因为是一场战斗,所以所有召唤兽只能战斗一次。比如你的吸血鬼在与龙尾的第一场战斗中被打出场外,那么在战胜龙尾后和龙爪、龙头战斗时就不能再召唤了。同理,与龙尾战斗结束后的人物状态(气血、魔法、异常状态、增益状态)都会保留到与龙爪的战斗中。是不是有点晕?没关系,下面就进入重点部分 —— 图文解析!(PS:雷怒之战的怪物实力和队伍等级有关,这里选取 129 级的队伍进行介绍)
- 技能来源说明
先请大家看一张图片。有些同学可能会觉得这些技能很变态,其实如果参加过 2012 年梦幻西游嘉年华活动的朋友就会知道,这些 “变态” 的技能实际上是每个门派拥有的法器技能,在雷怒之战副本中,这些技能以怪物技能的形式出现。 - 开场动画展示
这是雷怒之战的开场动画,一开始是一条龙在盘旋。如果开了音效的话,还会发现雷怒之战的战斗音乐是全新的呢!
- 雷怒之尾战斗阶段
雷怒之尾在开场时会进行一次召唤(不占用雷怒的当前回合,类似套装效果),召唤出四个神龙之息。仔细观察会发现,每个神龙之息都像是佩戴了召唤兽装饰的召唤兽。下面来介绍一下每个神龙之息的特点(因为怪物名字相同,所以采用召唤兽原名来介绍)。
- 混沌兽:门派是五庄观,第一回合固定使用生命之泉,气血一般(以 129 级计算),双不抗。会使用特殊技能袖里星云,效果是同时使用 2 个日月乾坤,而且命中率非常高,暂时可以定义为 90% 以上。拥有五庄观法器技能左萦右拂,对于 129 级玩家来说,会进行固定五次烟雨剑法攻击,每次固定伤害为 645,这个伤害会受到金甲仙衣和苍白纸人影响而减少,并且要注意这个技能会触发保护,不过被保护的人伤害依旧固定为 645 点,主动保护的人也会承受 300 - 400 的伤害。物理攻击力较低,可以被封印。
- 葫芦宝贝:门派是龙宫,会使用普通的龙卷雨击(秒 6),气血一般,双不抗。会使用特殊技能渔阳鼙鼓,效果是对最多十个目标使用一次龙卷雨击,属于法术伤害,但在本场战斗中只会秒 6(高等级会秒 10),法术伤害和整体副本伤害相比偏低,可以被封印,是愤怒制造机。
- 蜃气妖:门派是普陀山,开场第一回合使用特殊技能剑意灵心(不是莲心剑意),效果是对全体目标使用一次紧箍咒法术,伤害为固定值 129(高等级会提高),使目标持续掉血,但不会掉伤势。会普陀山的门派技能,会颠倒五行技能,会灵动九天(不过使用频率极低),还佩戴了碧玉葫芦和普渡法宝,129 级情况下普度众生的回复量在 620 - 650 之间浮动,会放特技晶清诀和放下屠刀。可以被封印,抗性相对其他几个神龙之息略高。
- 修罗傀儡妖:门派是大唐官府,第一回合会点着宝宝进行横扫千军,横扫千军能扫四下,抗性很低,血量在 22500 左右,可以被封印,会特殊技能剑拔弩张,效果是进行一次破釜沉舟,能攻击 4 个单位(129 级是 4 个,175 级为 5 个),和嘉年华法器不同的是,使用这个技能后会休息。
- 雷怒之尾主怪特点
雷怒之尾造型比较特殊(低配置电脑在卡屏一段时间后会自动切换为变异蛟龙),在四个神龙之息被打败之前是无限神佑的,气血大概在 4W - 5W 之间,门派是龙宫,技能主要是龙腾,对宝宝的伤害约为 2300 - 2700,偶尔会放龙卷雨击,法术伤害不高。可以被封印,但是拥有神迹技能(每回合开始前自动解除异常状态)。有特殊技能连破五岳,效果是对五个目标同时使用一次力劈华山,物理攻击很高。还有疯狂收割技能,能同时对场上多个目标(5 - 6 个,高等级有待补充)进行必中的物理攻击,同时拥有迅捷象形技能(物理攻击后目标下回合无法行动),但没有多重象形技能。在四个神龙之息(小怪)全部被消灭后会回一次血。另外要注意,如果在同一回合消灭了所有小怪并且把雷怒的气血打光,雷怒还是会神佑的,所以不推荐先杀雷怒。而且雷怒有抵抗五行法术的设置(受到五行法术伤害减少,类似无底洞的抵抗妖),所以带咒师普陀去杀不太明智。
- 龙爪战斗阶段
与龙尾的战斗结束后,雷怒开始飞走,玩家视角转换,开始与龙爪战斗。
- 这是三场战斗中难度最高的一场。开场情况:开场只有两个怪物,雷怒左爪和雷怒右爪。它们的造型比较特殊,配置低的电脑会自动显示为蛟龙造型。从图中可以看到,雷怒左爪被寒冰包裹着,动画效果很绚丽。右爪则是普通的龙爪造型。
- 雷怒左爪特点:雷怒左爪被寒冰包裹,每回合开场会自动使用一个不占用行动回合的冰块,将冰块笼罩在人物身上,使人物无法做出任何行动(但是可以接受各种辅助状态和药品治疗),并且这个状态无法用五龙丹、冰清诀、水清诀、晶清诀、玉清决等特技解除,只能通过攻击的方式消除。可以理解为雷怒左爪丢了一个怪物在场上,只要这个怪物还在,人物就被封印无法行动,怪物被打飞了,人物才能行动。雷怒左爪门派是龙宫,法术伤害相对较低,会龙腾和龙卷雨击,但使用频率特别低,多数情况是使用疯狂连环击,会特技破碎无双和破血狂攻,宝宝基本一刀就被打 4000 血,被盯上的话,除非有无限神佑,否则很难存活。这个怪物不可封印,对尸腐毒免疫,双不抗,血量一般,大概在 25000 - 30000 之间。
- 雷怒右爪及召唤怪特点:雷怒右爪是特殊龙鳞爪子,每回合开场会自动召唤三个不同颜色的龙鳞(不管上一回合龙鳞是否还在,每回合都会自动召唤,不占用行动回合)。它的其他特点和雷怒左爪基本相同,门派是龙宫,使用疯狂连环击的几率特别高,同时拥有天怒技能,效果是扣除己方所有队员固定气血,每个单位扣血量约为 2000 - 3000,所以希望这两个爪子尽量不要使用天怒技能。这个怪物不可封印。
- 右爪召唤怪一:雷怒右爪召唤出来的一种怪物,速度慢,在场上的第一回合防御,第二回合结尾会自爆。自爆效果是攻击 6 个单位,每个单位损失 1 滴气血,同时附加无法使用法术的封印效果。气血在 17610 左右(129 级),可以被封印。
- 右爪召唤怪二:雷怒右爪召唤出来的另一种怪物,速度慢,在场上的第一回合防御,第二回合结尾会自爆。自爆效果是攻击全体,能对全体造成大量气血损失,是最可怕的龙鳞。可以被封印。右爪召唤怪三:雷怒右爪召唤出来的又一种怪物,速度慢,在场上的第一回合防御,第二回合结尾会自爆。自爆效果是牺牲自己,恢复自身所有单位(包括冰块)挑战玩家等级 * 100 的气血(129 级为恢复 12900 点)。可以被封印。
五、总结
对于龙鳞的克制方法有两种,第一种是将其消灭(难度较大),第二种是将其封印。在这里选择封印特技比较好,催眠符对龙鳞的封印效果特别好。被封印的龙鳞在第二回合结尾依旧会自爆,但是对应的自爆效果不会发挥出来。这是控制红色龙鳞的绝佳技巧。